- Czym jest Minecraft Plus?
- Dlaczego powstał ten projekt?
- Dlaczego MC+ skoro w Internecie jest pełno modów na wszystko?
- Jakie oprogramowanie wchodzi w skład projektu?
- Do kogo skierowany jest projekt?
- Dlaczego ten projekt pasuje do serwerów Survival?
- Dlaczego ten projekt pasuje do serwerów RPG?
- Jak używać MC+?
- Plany na przyszłość
Czym jest Minecraft Plus?
MinecraftPlus (Minecraft+, MC+) jest kompleksowym projektem, którego celem jest stworzenie ulepszonej wersji standardowej gry Minecraft studia Mojang.
Modyfikacje dokonywane w ramach projektu, obejmują część klienta oraz serwera co pozwala na używanie MC+ do uruchomienia w pełni funkcjonującego serwera, dostępnego dla każdego gracza korzystającego z MC+.
By prawidłowo zrozumieć ideę projektu, należy rozróżnić dwa pojęcia - modyfikacja do Minecrafta oraz zmodyfikowany Minecraft. Ten projekt, jest tym drugim.
Dlaczego powstał ten projekt?
MC+ jest wynikiem połączenia sentymentu do gry z pasją i ambicjami skierowanymi na stworzenie czegoś „większego” podsumowującego wszelkie działania związane z Minecraftem. Można to wszystko uzasadnić chęcią na pozostawienie śladu po swojej aktywności, w tak ogromnej społeczności, jaką tworzą gracze Minecrafta i jednocześnie nie pozwolić by cały poświęcony czas przy serwerach, pluginach, silniku gry i bibliotekach nie został zamknięty w szufladzie i przepadł.
Dlaczego MC+ skoro w Internecie jest pełno modów na wszystko?
Nie da się zaprzeczyć, że modyfikacje do Minecrafta udostępniane w internecie przez najróżniejszych twórców są często arcydziełami, rozwijającymi grę o najróżniejsze rzeczy. Tak naprawdę, można znaleźć modyfikację na wszystko (no dobra, prawie wszystko).
Jednak nie zanurzając się w plusy takich modyfikacji, a skupiając się na minusach — największymi problemami autonomicznych modyfikacji są:
- ich kompatybilność, co ma ogromne znaczenie przy dużej ilości modyfikacji
- wspieranie danej wersji Minecrafta
- obsługa strony klienta i serwera
Na pewno każdy, kto miał styczność z modowanymi serwerami, doświadczył problemów, jakie potrafią się pojawić przy używaniu popularnych modyfikacji. Moim subiektywnym zdaniem (możliwe, że się z tym zdaniem zgadzasz) głównym problemem jest ostatecznie natłok zmian, jakie wprowadzają te modyfikacje. Często zdarza się, że istnieje idealny mod z interesującą nas funkcjonalnością — jednak poza tym, zawiera ona więcej funkcjonalności, których nie potrzebujemy.
Właśnie po to powstał ten projekt, by skroić najlepsze zmiany pod konkretne potrzeby, bez zbędnych funkcjonalności, które tylko utrudniają rozgrywkę, szczególnie nowicjuszom.
Jakie oprogramowanie wchodzi w skład projektu?
W skład projektu wchodzi:
- MinecraftPlus-Client - aplikacja klienta gry wraz z modyfikacjami
- MinecraftPlus-Server - aplikacja serwera gry wraz z modyfikacjami
- SpigotPlus-Server - aplikacja serwera gry wraz z modyfikacjami i API Spigot* pozwalającym uruchamiać pluginy
- SpigotPlus-API - API Spigot uzupełnione o modyfikacje z projektu
- AuthServerLibrary** - biblioteka pozwalająca na autoryzację graczy na serwerze bez pluginów (zamiennik do AuthLib)
* integracja z PaperMC jest przewidywana w przypadku większego zapotrzebowania
** aktualnie niedostępne
Do kogo skierowany jest projekt?
Z uwagi na charakter modyfikacji, które skupiają się głównie na rozbudowaniu mechanizmów przetrwania, rozszerzeniu dostępnych rud, materiałów, receptur, sposobów wytwarzania, przetwarzania itp. projekt jest skierowany głównie do graczy oraz twórców serwerów, którzy utrzymują rozgrywkę w klimacie survivalu (patrz niżej). Poza uniwersalnymi zmianami, które tak naprawdę pasowałyby do dowolnego typu serwera, projekt nastawiony jest na rozwój funkcjonalności, które od zawsze były bolączką serwerów RPG (patrz niżej).
Jeśli więc lubisz grać lub tworzysz serwer w klimacie survivalu, szczególnie z elementami RPG (patrz niżej) to ten projekt jest idealny dla Ciebie!
Dlaczego ten projekt pasuje do serwerów Survival?
Odpowiedź na to pytanie jest moją subiektywną opinią opartą na wieloletnim doświadczeniu, własnych pomysłach i ambicjach.
Mianowicie, survival serwowany nam przez domyślną wersję gry, jest bardzo uproszczoną wersją prawdziwego survivalu. Chcę tchnąć w grę więcej naturalnych mechanizmów wymagających od gracza większej dbałości o szczegóły, o swoje przetrwanie. Tak, by rozgrywka nie opierała się na bezmyślnym odtwarzaniu wzorów (wykop-przetwórz-posiadaj) a planowaniu kierunku rozgrywki w często wykluczających się kierunkach, by różnicować graczy. Takie różnicowanie ma wpływać na większą integrację graczy oraz zwiększenie liczby interakcji, z uwagi na znacznie zmniejszoną niezależność graczy. Co nie znaczy, że niemożliwym będzie samodzielne przeżycie — będzie to jednak bardzo wymagające.
Nie sposób jest teraz przedstawić tutaj całość systemu, który ma składać się z serii konkretnych zmian, wzajemnie się uzupełniających. Podam po prostu przykład, który pierwszy przyszedł mi do głowy: choroby i obrażenia wymagające interwencji lekarza (gracza posiadającego odpowiednie umiejętności) i/lub użycie medykamentów (wytworzonych przez gracza posiadającego odpowiednie umiejętności) - które dla postaci ukształtowanej pod walkę wręcz będą śmiertelnym zagrożeniem bez zewnętrznej pomocy. A może do czasu, gdy danej postaci uda się posiąść odpowiednie umiejętności...?
Dlaczego ten projekt pasuje do serwerów RPG?
Odpowiedź na to pytanie jest moją subiektywną opinią opartą na obserwacjach przeróżnych serwerów, próbujących budować rozgrywkę RPG. Oto co, moim zdaniem najważniejsze.
Żaden serwer RP/RPG nie może obyć się bez możliwości kształtowania swojej postaci i różnicowania jej od innych. Najpopularniejszym rozwiązaniem powszechnie stosowanym przez serwery tego typu są klasy i drzewka umiejętności. Pomimo dobrych pomysłów ich realizacja za pomocą pluginów często pozostawia sporo do życzenia. Projekt będzie oferował rozwiązanie tego problemu przez natywne wsparcie drzewka umiejętności z możliwością gospodarowania punktami rozwoju, pozwalające na wybranie drogi rozwoju postaci, od której będą zależały możliwości postaci oraz jej mocne i słabe strony.
Kolejnym słabym punktem serwerów RP jest stworzenie odpowiedniego systemu NPC z możliwością interakcji, głównie rozmów i questowania. Istnieją co prawda odpowiednie pluginy pozwalające realizować opcje dialogowe i wiązanie ich z questami itp. jednak często odbiór wizualny jest utrudniony przez wykorzystanie czatu w grze. Projekt będzie oferował natywne wsparcie dla interakcji z NPC poprzez odpowiednio przygotowane interfejsy (widoki GUI) odciążając twórców, od technicznych problemów pozwalając skupić się na tworzeniu treści, a nie systemów.
Jak używać MC+?
Jeśli chcesz uruchomić klienta lub serwer w wydaniu MiecraftPlus, musisz pobrać odpowiedni instalator z sekcji Pobieranie. Znajdziesz tam informacje o tym, skąd i jak pobrać odpowiednią konfigurację wersji pozwalającą uruchomić klienta lub serwer MC+.
Plany na przyszłość
Kolejnymi krokami zaplanowanymi dla projektu jest:
- zbudowanie zaufanej społeczności zainteresowanej korzystaniem z MC+
- stworzenie instalatora pozwalającego wykorzystywać pliki delta do generowania plików wykonywalnych MC+
- zastąpienie instalatora launcherem automatyzującego instalację MC+
- integracja zaplanowanych modyfikacji.
Lista planowanych modyfikacji jest długa (a zawiera tylko najważniejsze pomysły) niełatwo jest określić konkretny przebieg prac. Dlatego jak wspomniano wcześniej:
W celu zebrania feedbacku od społeczności i zbadania zainteresowania w pierwszej kolejności udostępniłem pokazową modyfikację Cannon Update dodającą do gry działa i kule armatnie. Modyfikacja ma być rozwiązaniem na nieestetyczną realizację „dział” za pomocą TNT.
W skrócie przyszłość tego projektu zależy wyłącznie od jego odbioru przez szersze grono graczy i twórców serwerów Minecraft.
Więc jeśli jesteś zainteresowany projektem i chcesz dowiedzieć się więcej, zajrzyj na serwer Discord projektu.