Knowledge Update - wiedza to potęgi klucz
Aktualizacja odpowiedzialna jest za dostarczenie systemu rozwoju postaci, którego od zawsze brakowało podczas gry na serwerach RPG.
System umiejętności - odwrotny system osiągnięć
Gra w oryginalnym wydaniu dostarcza wbudowany system osiągnięć gracza. Osiągnięcia są odblokowywane wraz z aktywnością gracza przy wykonywaniu różnych czynności. Aktualizacja odwraca ten system - gracz musi pozyskać konkretne umiejętności by móc wykonywać powiązane czynności lub w przypadku prostych czynności by móc wykonywać je dobrze, bez wad.
Przykładem takiej prostej umiejętności może być pozyskiwanie drewna - gracz którego postać nie posiada danej umiejętności będzie miała problemy z utrzymaniem siekiery. Po prostu będzie wypadać mu z rąk, albo będzie się nią sam ranił.
Drzewo umiejętności
Aktualnie niedostępne, ze względu na brak konkretnego opracowania. Gałęzie drzewa umiejętności:
- walka (walka wręcz, broń biała, dystansowa, obsługa broni i maszyn wojennych)
- górnictwo (wydobycie rud i minerałów, materiałów sypkich)
- rolnictwo (leśnictwo, rolnictwo, ogrodnictwo, zootechnika, rybactwo, weterynaria)
- alchemia (zielarstwo, ziołolecznictwo, medycyna)
- rzemiosło (crafting i pochodne)
- ????
Pozyskiwanie umiejętności
Pozyskiwanie umiejętności "od zera" będzie procesem wymagającym zaplanowania przyszłości postaci.
Poziomy umiejętności
Samo pozyskanie konkretnej umiejętności to nie koniec możliwości aktualizacji. Pozyskane umiejętności mogą być ulepszane na wyższy poziom skutkując lepszą skutecznością postaci w danej dziedzinie.
Znów na przykładzie drwala - drwal z wysoką umiejętnością pozyskiwania drewna może uderzać siekierą odpowiednio lepiej i mieć szansę by pozyskać więcej drewna (podobnie jak enchant 'szczęście').
Księgi Wiedzy
Ostatnim elementem składowym aktualizacji, jest dodanie do książek możliwości przechowywania i przekazywania wiedzy tj. umiejętności pozyskanych przez postać.
Pozyskiwanie ksiąg
Drogi pozyskania ksiąg wiedzy mogą być różne - kupno od NPC, znalezienie w skrzyniach czy też zwykła kradzież. Możliwości jest mnóstwo.
Takie księgi gracz będzie mógł także stworzyć sam by przekazywać swoją wiedzę innym. Oczywiście po spełnieniu odpowiednich warunków dot. np. inteligencji i zdobyciu umiejętności przekazywania wiedzy.
Można by powiedzieć, że księgi wiedzy są bardzo podobnym rozwiązaniem co enchantowane książki.
Czytanie ksiąg
Gracz po przeczytaniu księgi wiedzy pozyskuje dla swojej postaci umiejętność lub zwiększa jej statystyki o to, czego dotyczy dana księga. Każda księga będzie miała odpowiednią żywotność, która zmniejsza się z każdym czytaniem, a po której przekroczeniu ulegnie zniszczeniu.
Gdy znajdziesz starą zakurzoną księgę, obchodź się z nią bardzo ostrożnie! Inaczej cała cenna wiedza przepadnie...
Oczywiście nie da się od zera przeskoczyć do bohatera... Czytanie ksiąg z bardzo zaawansowaną wiedzą przez graczy, których postać jest na niskim poziomie poskutkuje wyłącznie tym, że nic oni z tej księgi nie zrozumieją.
Zalety modyfikacji
- różnicowanie postaci graczy zależnie od obranej drogi rozwoju i stylu gry gracza
- realne przełożenie czasu poświęconego na grę i rozwój postaci w konkretne profity
- modyfikowanie zakresu możliwych akcji wykonywanych przez graczy poprzez umiejętności (określone akcje np. crafting wyśmienitych pancerzy wyłącznie dla postaci które zgłębiły kowalstwo)
- możliwość pozyskania wiedzy (umiejętności lub zwiększenia statystyk) z ksiąg
- możliwość przekazywania wiedzy którą samemu się posiadło, postaciom innych graczy poprzez spisywanie ksiąg
- stymulowanie współpracy między graczami i dzielenia się obowiązkami poprzez uniemożliwienie szybkiego stworzenia "samowystarczalnej postaci"
Zależności z innymi modyfikacjami
- Zależna od Character Update - Poprzez wpływ statystyk postaci (np. siły) na ilość zadawanych "obrażeń" - analogicznie silniejsza postać gracza uderza z większą siłą
- Uzupełniająca dla Block Mechanics Update - Poprzez statystyki postaci wpływ na zużycie narzędzi - posiadanie konkretnych umiejętności lub wysoka zręczność pozwoli je zmniejszać